In occasione della giornata conclusiva della settimana del Piano Nazionale Scuola Digitale (25-30 novembre), presso la sede del Liceo Classico si è tenuto il primo di una serie di incontri relativi al “Coding”.
Per “Coding” si intende, in informatica, la stesura di un programma, cioè di una di quelle sequenze di istruzioni che, eseguite da un calcolatore, danno vita alla maggior parte delle meraviglie digitali che usiamo quotidianamente.
Gli studenti imparano a risolvere problemi complessi applicando la logica del paradigma informatico anche attraverso modalità ludiche (gamification). Non imparano solo a programmare ma programmano per apprendere!
Per affrontare tale tematica i docenti hanno scelto il linguaggio Scratch, un progetto del Lifelong Kindergarten Group dei Media Lab del MIT, disponibile in maniera completamente gratuita.
Scratch insegna ai giovani a pensare in maniera creativa, a ragionare in modo sistematico e a lavorare in maniera collaborativa — queste sono tutte capacità essenziali per chi vive nel 21mo secolo!
Categoria: Attività Extracurricolari | Data di pubblicazione: 16/12/2016 |
Sottocategoria: Eventi e iniziative | Data ultima modifica: 18/01/2017 18:26:12 |
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